Fix It
Rövid sötét haj, korallszínű masni és mindig egy új ötlet. A kíváncsi kislány épít, fest, javít és újrakezd. Ha valami félresikerül, gyakran éppen abból lesz a legjobb történet.
KAMILLA AKHMIN · COMIC POP ART
Egy ötlet. Két jó barát. Sok vidám félreértés.
Fix It mindig kitalál valamit. Fehér máltai kutyusa pedig gondoskodik róla, hogy minden másképp sikerüljön. Kamilla Akhmin képregényes pop art világában a barkácsolás, a játék és a barátság apró, szerethető kalandokká áll össze.

A KARAKTEREK
Rövid sötét haj, korallszínű masni és mindig egy új ötlet. A kíváncsi kislány épít, fest, javít és újrakezd. Ha valami félresikerül, gyakran éppen abból lesz a legjobb történet.
Puha fehér bunda, sötét szemek és ellenállhatatlan kíváncsiság. Szerinte egy doboz lehet otthon, egy kiskocsi lehet trón, a legfontosabb munka pedig a közös játék.
Kobaltkék, citromsárga és korall, határozott körvonalak és képregényes raszterpontok. A figurák egymásra és a közös tevékenységre figyelnek: a humor a kapcsolatukból születik.
Történetek gyerekeknek és a velük olvasó felnőtteknek; játékos képi világ kutyabarátoknak és közös alkotáshoz.
A TÖRTÉNETTŐL A TÁRGYAKIG
Kiadói, játék-, textil- és tárgykoncepciók. A képek digitális látványtervek: a gyártás, az anyagválasztás és a végleges kivitel partneri fejlesztést igényel.

01 / 10
Rövid, humoros történetek közös felolvasáshoz. A kutyaház és az elveszett ceruza jelenetei egy lehetséges könyv formájában jelennek meg.
Gyerekkönyvkiadóknak és illusztrált sorozatok szerkesztőinek.
Erről az irányról egyeztetnék →
02 / 10
Színezés, játékos feladatok és matricás történetalkotás a két baráttal. Önálló füzetként vagy könyvsorozat kiegészítőjeként fejleszthető.
Foglalkoztató-kiadóknak és kreatív papírtermékeket fejlesztő márkáknak.
Erről az irányról egyeztetnék →
03 / 10
A történetből közös alkotás lehet: egy kisméretű kutyaház megépítése és díszítése. A bemutatott doboz csomagolási és termékfejlesztési ötlet.
Kreatív készleteket és családi játékokat fejlesztő gyártóknak.
Erről az irányról egyeztetnék →
04 / 10
Füzetek, jegyzetlapok és apró papírtermékek: a játékos jelenetek egy-egy mindennapi tárgyon is elmesélhetők.
Papír-írószer- és ajándékmárkáknak.
Erről az irányról egyeztetnék →
05 / 10
Képkirakás, párok keresése és saját történetek kitalálása. A jelenetek többféle asztali játék kiindulópontjai lehetnek.
Játékkiadóknak és puzzle-gyártóknak.
Erről az irányról egyeztetnék →
06 / 10
Kötény, festőköpeny, póló és vászontáska: a karakterek az alkotással töltött hétköznapok részévé válhatnak.
Gyerekruházati, textil- és kiegészítőmárkáknak.
Erről az irányról egyeztetnék →
07 / 10
Faliképek, párnák és takaró összehangolt képi világgal. Egy-egy jelenet mesélő részletet adhat a szobának.
Lakástextil-, gyerekszoba- és művészeti nyomatmárkáknak.
Erről az irányról egyeztetnék →
08 / 10
Bögre, tálka és tányér a közös reggelikhez. A kerámia- vagy porcelánkivitel egy lehetséges fejlesztési irány.
Kerámia-, porcelán- és asztalkultúra-márkáknak.
Erről az irányról egyeztetnék →
09 / 10
Az elveszett ceruza története négy képkockában. Rövid, humoros epizódokhoz és közösségi videókhoz használható fejlesztési kiindulópont.
Animációs stúdióknak, producereknek és digitális kiadóknak.
Erről az irányról egyeztetnék →
10 / 10
A két barát gyűjthető figurapárként, illetve textilbaba és plüsskutya párosaként. Két eltérő termékirány, közös karaktervilággal.
Figurakészítőknek, játék- és plüssgyártóknak.
Erről az irányról egyeztetnék →PARTNERI ÁTTEKINTÉS
Hét illusztrált rövid történet, tíz felhasználási látványterv, magyar–angol webes bemutató és angol partnerösszefoglaló.
MI-vel támogatott digitális illusztrációk és koncepciók, Kamilla Akhmin művészeti irányításával. A bemutató nem tartalmaz fizikai prototípust, gyártási fájlokat, kiadott könyvet vagy elkészült animációt.
A karakternevek, formák, színek és történetek módosítása Kamilla jóváhagyásával történhet. A termékkört, területet, időtartamot, díjazást és az esetleges kizárólagosságot külön megállapodás rögzíti.
Egyoldalas PDF kiadóknak, licencügynökségeknek és fejlesztőpartnereknek.
LICENC ÉS EGYÜTTMŰKÖDÉS
A megkeresésben írd meg a tervezett felhasználást és a piacot. A Fix It nevét és a választott témát előre kitöltjük a kapcsolatoldalon.
Karakterek és illusztrációk egyeztetett termékkategóriához.
Képviseleti lehetőségek egyeztetése licencügynökségekkel.
Képeskönyv, foglalkoztató vagy új történetsorozat fejlesztése.
Rövid epizódok és mozgóképes történetek továbbfejlesztése.
Anyagok, forma és megvalósítás közös kidolgozása.
Közvetlen kapcsolat: genedicskamy@gmail.com